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Resident Evil 4
CAT_IMG Posted on 9/8/2009, 13:35Quote
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Demone Maggiore Powa u.u

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Resident Evil 4

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Resident Evil 4 (バイオハザード4, Biohazard 4?) è un videogioco survival horror d'azione, pubblicato e sviluppato da Capcom. È il sesto capitolo della serie di Resident Evil. È stato rilasciato per Nintendo GameCube l’11 gennaio 2005 nel Nord America, il 27 gennaio 2005 in Giappone e il 18 marzo 2005 in Europa. La versione per PlayStation 2 del gioco è stata distribuita il 25 ottobre nel Nord America, il 4 novembre 2005 in Europa, l’11 novembre 2005 in Australia, e l'1 dicembre 2005 in Giappone. La versione per PC è stata rilasciata nel febbraio del 2007, mentre il 29 giugno dello stesso anno è stata rilasciata la versione per Nintendo Wii del videogioco. Resident Evil 4 rappresenta una svolta definitiva nella serie, sia nell'ambito della trama che in quello del gameplay. Leon Scott Kennedy è il protagonista di questo capitolo, incaricato di salvare la figlia del presidente, Ashley Graham.

Trama:

Nel 2004, la Umbrella Corporation viene accusata responsabile dell'incidente di Raccoon City. Il governo degli Stati Uniti sospende definitivamente ogni attività della compagnia. Lo stesso anno, Leon Scott Kennedy viene incaricato di trovare e salvare la figlia del Presidente Graham, Ashley, rapita da un misterioso culto. Leon parte subito per un rurale villaggio in Europa, pare tra la Spagna e il Portogallo, chiamato El Pueblo, dove incontra un'orda di ostili paesani, collegati in qualche modo al culto che ha rapito Ashley, chiamati Los Illuminados (Gli Illuminati in spagnolo). Durante il corso della missione, Leon fa la conoscenza di Luis Sera, un misterioso poliziotto del luogo, e di Osmund Saddler, leader del culto dei Los Illuminados, intento a dominare il mondo con un parassita.

Durante la missione, a Leon e ad Ashley viene iniettato sottoforma di uovo questo parassita, chiamato Las Plagas, capace di controllare le menti delle persone. I due vengono a conoscenza di questo fatto poco dopo aver incontrato per la prima volta Saddler. Dopo aver liberato Ashley, Leon si ritrova a dover affrontare il capo del villaggio, Bitores Mendez, che rivela il potere mutageno delle Las Plagas, divenendo una creatura mostruosa. Leon ha la meglio e ottiene l'occhio finto di Mendez, che si rivela essere la chiave necessaria per aprire un portone. Insieme ad Ashley, Leon prosegue la missione, ma i due si vedono costretti a rifugiarsi in un vicino castello, appartenente al castellano Ramon Salazar. All'interno di questa roccaforte, Ashley viene nuovamente rapita dagli Illuminados, e trasportata a bordo di un motoscafo su una vicina isola. Durante l'esplorazione del castello, Leon incontra una vecchia conoscenza, Ada Wong, che sembra aiutarlo. Proseguendo la missione, Leon affronta numerose creature, frutto degli esperimenti degli Illuminados, fino ad arrivare a Salazar. Anch'egli si tramuta in un gigantesco mostro che Leon riesce, nonostante tutto, ad eliminare definitivamente.

Insieme ad Ada, Leon raggiunge l'isola e si appresta a cercare Ashley. Qui incontra Jack Krauser, un suo vecchio amico che ora sembra essere dalla parte di Saddler. Insidiatosi all'interno di un laboratorio di ricerca, Leon riesce a raggiungere e liberare la ragazza, tenuta prigioniera in una cella. I due riescono a rimuovere le Las Plagas all'interno dei loro corpi grazie a un macchinario, e si apprestano a fuggire dall'isola. Nonostante tutto, Leon viene fermato da Saddler, che grazie alle Plagas assume una forma mostruosa. Una volta trasformato, Saddler cerca di eliminare Leon, ma quest'ultimo riesce a sconfiggere il mostro sparandolo con un RPG-7 ottenuto da Ada. Ucciso Saddler, Leon raccoglie l'ultimo campione di Las Plagas dal cadavere del mostro, ma viene fermato da Ada, che ruba il campione intenta a consegnarlo a una compagnia farmaceutica, rivale della Umbrella Corporation. La donna fugge a bordo di un elicottero e attiva un congegno di autodistruzione dell'isola, ma consegna le chiavi di un acquascooter a Leon. A bordo di questa imbarcazione, Leon ed Ashley fuggono dall'isola, che esplode poco dopo eliminando ogni traccia del culto dei Los Illuminados.

Personaggi:

Leon Scott Kennedy
imageGià apparso in Resident Evil 2 come poliziotto novello, in questo episodio Leon veste i panni di un agente governativo, che lavora per il presidente degli Stati Uniti. La sua missione, trovare la figlia del Presidente, Ashley, rapita da alcuni fanatici appartenenti ad una setta religiosa.
Leon appare pieno di risorse e con alle spalle una buona dose di esperienze, infatti non mostra assolutamente alcuna paura o sorpresa di fronte ai mostri abominevoli che gli ostacolano la missione.

Ashley Graham
imageLa giovane, bella e affascinante figlia del Presidente, rapita dagli Illuminados. La prosperosa Ashley Graham (come fa notare in una simpatica battuta Luis Sera) seguirà Leon in continuazione ed obbedirà ai suoi comandi.
È facile però che, durante il gioco, venga portata via dai nemici, portando al fallimento la missione di Leon (decretando così il Game over). In un piccolo e semplice capitolo del gioco principale, vestiremo anche i panni dell'indifesa Ashley.

Ada Wong
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L'altrettanto bellissima Ada Wong, il fantasma che torna dal passato, torna con un ruolo un po' più chiaro di quello che aveva nel secondo episodio, anche se resta sempre un certo alone di mistero sulla sua figura. A quanto pare lavora per Albert Wesker con lo scopo di recuperare un campione di Plaga per permettere all'Umbrella Corp. di rinascere.
In teoria lavora con un ex agente compagno di Leon, noto come Jack Krauser, ma in pratica le loro missioni non combaciano perfettamente ed esiste una sorta di rivalità tra i due.
Ada è in oltre la protagonista di due minigiochi/avventure sbloccabili nelle versioni del gioco per Nintendo Wii e Playstation 2: "Assignement Ada" e "Separate Ways". Nel primo, un minigioco, Ada deve recuperare 5 campioni della plaga, e diciamo che non segue la storia principale (indossa anche un diverso costume, molto stile Mission Impossible); nel secondo, una vera e propria seconda avventura, vedremo cosa accadeva ad Ada mentre Leon affrontava le diverse battaglie, e in che modo la Wong salvava Leon da morti certe.

Luis Sera
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Un personaggio alquanto furtivo e misterioso. Ironico quando si rivolge a Leon, Luis afferma di essere un ex-poliziotto pentitosi di aver lavorato come tale, e, tramite degli appunti che troveremo nel gioco, scopriremo che lui in un primo momento aderì alla ricerca sulle Plagas, riuscendo a scoprirne alcune caratteristiche importanti.
Uno dei pupilli di Lord Saddler, una volta scoperte le terrificanti caratteristiche dei parassiti e i piani del Lord, Sera preferisce allontanarsi dalla setta degli Illuminados per continuare le ricerca e trovare una cura (dolorosa ma, a quanto pare, efficace). Incontrando Leon e Ashley nel corso dell'avventura decide di aiutarli. Ad un certo punto del gioco farà una brutta fine per mano dello stesso Saddler.

GamePlay:

Le meccaniche di gioco sono state completamente rivoluzionate rispetto ai precedenti capitoli, per favorire scene con sparatorie intense e una regia di telecamere in terza persona. È stato inoltre aumentato il numero delle munizioni e degli oggetti curativi ottenibili durante l'avventura. Questi cambiamenti furono sostanziali rispetto alla meccanica classica della serie di Resident Evil, la quale è sempre stata incentrata su fasi d’esplorazione e risoluzione di enigmi e la scarsa disponibilità di munizioni e di cure mediche. A causa di queste radicali differenze, il gioco presenta molte caratteristiche del genere d'azione. Anche a causa della scomparsa degli zombie, questo capitolo è considerato come una svolta definitiva della serie. I nemici principali, chiamati Ganados, sono decisamente più veloci e intelligenti degli zombie presenti nei titoli precedenti. Inoltre hanno una strategia comune e ripetitiva: avvicinarsi al nemico, attaccarlo e neutralizzarlo. Per questo risulta più intuitivo batterli, una volta capiti i loro movimenti. Questi nuovi nemici corrono, schivano attacchi fisici e proiettili. Oltre ai Ganados, questo gioco introduce una serie di mostruose creature, tutte con strategie d'attacco differenti.

Resident Evil 4 contiene anche cambiamenti nell’inventario, nella telecamera, e nel sistema del controllo dei movimenti. La prospettiva di visuale è al di sopra della spalla del protagonista, molto simile a quella di Tom Clancy's Splinter Cell. Normalmente, la telecamera rimane dietro al personaggio, che rimane visibile. Anche se i controlli sono più o meno gli stessi dei capitoli precedenti, in Resident evil 4 non c'è più il puntamento automatico, e si mira manualmente. Il coltello da combattimento non occupa più un posto nell’inventario del giocatore, ma può essere estratto in qualunque momento, con l'apposito tasto. Il coltello ora funziona sia come strumento e sia come arma, ed è molto più potente che nei giochi precedenti: Può rompere vetri ed oggetti specifici, come casse e barili. Un altro nuovo aspetto di Resident Evil 4 è l'inclusione dei controlli context-sensitive. Il giocatore può, in base alla situazione, interagire con specifici aspetti dell’ambiente, come scendere una scala, saltare fuori da una finestra, o schivare un attacco nemico. Il giocatore può compiere un attacco fisico contro un Ganado (come con altri nemici) quando quest'ultimo è abbassato o stordito. Ci sono pure intermezzi dinamici simili ai Quick Time Events di Shenmue, nei quali il giocatore deve premere ripetutamente un tasto indicato su schermo per eseguire azioni come schivare un masso in caduta o colpire il nemico. Questa tecnica è a volte impiegata nei combattimenti coi boss per dare al giocatore la possibilità di dare il colpo di grazia. I tempi di caricamento sono ridotti al minimo, diversamente dai Resident Evil precedenti, dove gli spostamenti tra un'area e un'altra richiamano una schermata di caricamento.

Awards & Riconoscimenti:

-2004 IGN Miglior gioco all E3: Miglior Gioco per Gamecube, migliore grafica, miglior sonoro.
Eccellenza tecnologica, Gioco della Mostra.

-2005 premio gioco CESA - premio di eccellenza
-2005 premio videogioco di Spike Tv - miglior grafica, gioco dell'anno.
-2005 il meglio del 2005: miglior gioco d'azione per Gamecube, migliore tecnologia grafica,
migliore progettazione artistica, migliore punteggio in originalità, migliore uso del sonoro e gioco dell'anno.

-2005 IGN. il meglio della scelta dei lettori: miglior gioco d'azone per Gamecube, migliote tecniche grafiche complessive, gioco dell'anno.
-2005 Golden Joystick - gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno degli editori.
-2005 il meglio da Gamespot: miglior gioco di azione/avventura, miglior sequel, gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno -2005.
-2005 scelta dei lettori Gamespot: miglior gioco d'azione/avventura, gioco dell'anno per Gamecube e gioco dell'anno 2005.
GameSpy Best of 2005: Best GameCube Action Title of 2005 and GameCube Game of the Year
-2005 Edge magazine Awards: Best Game Of 2005
Telewest Shiny Awards Games Digest: Game Of The Year 2005
G4TV "X-Play"'s: Best Action Adventure Game of 2005 and Game of the Year 2005
GameFAQs 2005'Best: Best GameCube Game and Game of the Year
GameFAQs Tenth Anniversary Contest - Ranked #14 on "Best Games Ever"
-2005 Game Informer Game of the Year

In addition, Leon was ranked #3 on GameInformer's "Top 10 Heroes of 2005" list.
-2005 Metacritic: PlayStation 2 Game of the Year and GameCube Game of the Year
-2005 Play Magazine: Editor's Choice Game of the Year and Best Graphics
-2005 EGM Magazine: Game of the Year
-2005 GamePro Magazine Editor's Choice: Game of the Year and Best Action-Adventure
UGO.com: 2005 Game of the Year
-2005 Game Revolution: Game of the Year
Blender Magazine's Reader's Poll: 2005 Game of the Year
NGC Magazine's Game of the Year 2005
-2005 1UP Awards: Game of the Year and Best Action Game
-2005 GAME: Game of the Year and People's Choice
-2005 Gamefly Q Awards Favorite: Game of the Year and Gamecube Game of the Year
-2005 Game Central's (UK) Game of the Year and viewers' Game of the Year(both PS2 and Gamecube)
-2005 "Nintendo Power Awards": - Game of the Year - GCN, Best Graphics - GCN, Best Sound / Voice Acting, Best Adventure Game and Game of the Year (Overall).
-2005 Nintendo Power - Ranked #2 on "NP top 200"
Gaming Target's 52 Games From 2005 We'd Still Be Playing
-2006 IGN - Ranked #1 on "Reader's Top 99 Games"
-2006 Famitsu - 2005 Game of the Year (tied with Kingdom Hearts II)
-2006 GameSpy - Ranked #1 on "Top 25 GameCube Games of All Time"
-2006 X-Play - Ranked #1 on "Top 10 GameCube Games"

Doppiatori:

-Paul Mercier: Leon Scott Kennedy
-Carolyn Lawrence: Ashley Graham
-Rino Romano: Luis Sera
-Salli Saffioti: Ingrid Hunnigan
-Sally Cahill: Ada Wong
-Rene Mujica: Ramon Salazar
-Jesse Corti: Bitores Mendez
-Jim Ward: Jack Krauser
-Michael Gough: Osmund Saddler
-Richard Waugh: Albert Wesker
-Carlos Carrasco: Contadini/Zealots
-Alex Mendoza: Contadini/Zealots
-Carol Bach y Rita: Contadini/Zealots
-Ward E. Sexton: Title Call

SCREENSHOT !!!!!!!!!!!!!!!!

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Edited by Metallaro - 5/9/2009, 23:48

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CAT_IMG Posted on 9/8/2009, 13:44Quote
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Shippo.

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finito a veterano ^^


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CAT_IMG Posted on 9/8/2009, 14:53Quote
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Demone Maggiore Powa u.u

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Pure Io finito a veterano :) è stata un'impresa LoL

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CAT_IMG Posted on 10/8/2009, 11:09Quote
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Shippo.

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asdasd nn fa molto paura anzi è divertente soprattutto la vecchia con la motosega o_O!


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CAT_IMG Posted on 10/8/2009, 11:34Quote
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ghghghghghghghghg :D

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CAT_IMG Posted on 5/9/2009, 22:50Quote
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Azz.. mi ero scordato proprio ke l'avevo lasciato a metà !!!!!!!!!!!!!!! Quindi L'HO FINITO !!!Pensate quanta voglia ke ho xd

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CAT_IMG Posted on 6/9/2009, 09:13Quote
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Mattex Powa...

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Grandissimo *_*

<p>My authentic japanese name is 山下 Yamashita (under the mountain) 海斗 Kaito (big dipper of the ocean).



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